Kullandığım Uygulamalar
Proje için Uygun
Kullandığım Uygulamalar
Proje için Uygun
Kullandığım Uygulamalar
Proje için Uygun
Tasarım sürecimde fikirleri etkili şekilde hayata geçirmek için profesyonel araçlardan yararlanıyorum.
Figma ile arayüzleri kurguluyor, Framer ile onları yaşatıyor, Premiere Pro ve After Effects ile hikâyeleri anlatıyorum.
Tasarım ve Prototip için Kullandığım Araçlar
Figma
UI akışlarını, prototipleri ve kullanıcı etkileşimlerini sistematik bir şekilde planlıyorum. Bileşen tabanlı tasarım, otomatik layout’lar ve responsive grid yapılarıyla karmaşık arayüzleri düzenli, ölçeklenebilir bir yapıya dönüştürüyorum.
Figma
UI akışlarını, prototipleri ve kullanıcı etkileşimlerini sistematik bir şekilde planlıyorum. Bileşen tabanlı tasarım, otomatik layout’lar ve responsive grid yapılarıyla karmaşık arayüzleri düzenli, ölçeklenebilir bir yapıya dönüştürüyorum.
Figma
UI akışlarını, prototipleri ve kullanıcı etkileşimlerini sistematik bir şekilde planlıyorum. Bileşen tabanlı tasarım, otomatik layout’lar ve responsive grid yapılarıyla karmaşık arayüzleri düzenli, ölçeklenebilir bir yapıya dönüştürüyorum.
Framer
Görsel konseptleri etkileşimli hale getiriyor, mikro animasyonlar ve gerçek zamanlı geçişlerle deneyimi test ediyorum. Kod bilgimi ve görsel yönümü harmanlayorum.
Framer
Görsel konseptleri etkileşimli hale getiriyor, mikro animasyonlar ve gerçek zamanlı geçişlerle deneyimi test ediyorum. Kod bilgimi ve görsel yönümü harmanlayorum.
Framer
Görsel konseptleri etkileşimli hale getiriyor, mikro animasyonlar ve gerçek zamanlı geçişlerle deneyimi test ediyorum. Kod bilgimi ve görsel yönümü harmanlayorum.
Photoshop
Adobe Photoshop, görsel bütünlüğün ve detaylı düzenlemenin en önemli parçası. Arayüzlerde kullandığım görselleri optimize ediyor, mockup sahnelerini düzenliyor ve ton uyumlarını sağlıyorum. Renk düzeltmeleri, kompozisyon dengelemeleri ve marka görsellerinin üretiminde Photoshop’u hassas bir kontrol aracı olarak kullanıyorum.
Photoshop
Adobe Photoshop, görsel bütünlüğün ve detaylı düzenlemenin en önemli parçası. Arayüzlerde kullandığım görselleri optimize ediyor, mockup sahnelerini düzenliyor ve ton uyumlarını sağlıyorum. Renk düzeltmeleri, kompozisyon dengelemeleri ve marka görsellerinin üretiminde Photoshop’u hassas bir kontrol aracı olarak kullanıyorum.
Photoshop
Adobe Photoshop, görsel bütünlüğün ve detaylı düzenlemenin en önemli parçası. Arayüzlerde kullandığım görselleri optimize ediyor, mockup sahnelerini düzenliyor ve ton uyumlarını sağlıyorum. Renk düzeltmeleri, kompozisyon dengelemeleri ve marka görsellerinin üretiminde Photoshop’u hassas bir kontrol aracı olarak kullanıyorum.
Illustrator
Adobe Illustrator, vektörel tasarımın ve marka kimliği oluşturmanın temel taşı. Logolar, ikon sistemleri ve UI setleri gibi ölçeklenebilir öğeleri burada tasarlıyordum ama UI kitler ve ikon setlerini de artık Figma üzerinden hazırlıyorum.
Illustrator
Adobe Illustrator, vektörel tasarımın ve marka kimliği oluşturmanın temel taşı. Logolar, ikon sistemleri ve UI setleri gibi ölçeklenebilir öğeleri burada tasarlıyordum ama UI kitler ve ikon setlerini de artık Figma üzerinden hazırlıyorum.
Illustrator
Adobe Illustrator, vektörel tasarımın ve marka kimliği oluşturmanın temel taşı. Logolar, ikon sistemleri ve UI setleri gibi ölçeklenebilir öğeleri burada tasarlıyordum ama UI kitler ve ikon setlerini de artık Figma üzerinden hazırlıyorum.

Premier Pro
Adobe Premiere Pro, video tabanlı anlatımda en güçlü aracım. Ürün tanıtımları, motion showcase’ler ve kullanıcı senaryolarını dinamik görsellere dönüştürüyorum.

Premier Pro
Adobe Premiere Pro, video tabanlı anlatımda en güçlü aracım. Ürün tanıtımları, motion showcase’ler ve kullanıcı senaryolarını dinamik görsellere dönüştürüyorum.

Premier Pro
Adobe Premiere Pro, video tabanlı anlatımda en güçlü aracım. Ürün tanıtımları, motion showcase’ler ve kullanıcı senaryolarını dinamik görsellere dönüştürüyorum.

After Effects
After Effects, Figma’dan alınan katmanları After Effects’e entegre ederek kullanıcıya sadece görsel değil, “deneyimsel” bir sunum hazırlıyorum.

After Effects
After Effects, Figma’dan alınan katmanları After Effects’e entegre ederek kullanıcıya sadece görsel değil, “deneyimsel” bir sunum hazırlıyorum.

After Effects
After Effects, Figma’dan alınan katmanları After Effects’e entegre ederek kullanıcıya sadece görsel değil, “deneyimsel” bir sunum hazırlıyorum.

Lightroom CC
Adobe Lightroom ise profesyonel hayatımın dışında, kişisel bir alan. Fotoğraf çekmek benim için bir hobi olmanın ötesinde, ışığı, kompozisyonu ve renk uyumunu daha iyi anlamamı sağlayan bir göz egzersizi. Lightroom’da düzenlediğim fotoğraflar, iş dışında da estetik bakış açımı diri tutuyor.

Lightroom CC
Adobe Lightroom ise profesyonel hayatımın dışında, kişisel bir alan. Fotoğraf çekmek benim için bir hobi olmanın ötesinde, ışığı, kompozisyonu ve renk uyumunu daha iyi anlamamı sağlayan bir göz egzersizi. Lightroom’da düzenlediğim fotoğraflar, iş dışında da estetik bakış açımı diri tutuyor.

Lightroom CC
Adobe Lightroom ise profesyonel hayatımın dışında, kişisel bir alan. Fotoğraf çekmek benim için bir hobi olmanın ötesinde, ışığı, kompozisyonu ve renk uyumunu daha iyi anlamamı sağlayan bir göz egzersizi. Lightroom’da düzenlediğim fotoğraflar, iş dışında da estetik bakış açımı diri tutuyor.
Canva
Canva, pratik üretim ve hızlı içerik dönemlerinde bana hız kazandıran tamamlayıcı bir araç. Sosyal medya postları, tanıtım kartları veya marka sunumlarını, kurumsal şablonlara uygun biçimde hızlıca düzenliyorum.
Canva
Canva, pratik üretim ve hızlı içerik dönemlerinde bana hız kazandıran tamamlayıcı bir araç. Sosyal medya postları, tanıtım kartları veya marka sunumlarını, kurumsal şablonlara uygun biçimde hızlıca düzenliyorum.
Canva
Canva, pratik üretim ve hızlı içerik dönemlerinde bana hız kazandıran tamamlayıcı bir araç. Sosyal medya postları, tanıtım kartları veya marka sunumlarını, kurumsal şablonlara uygun biçimde hızlıca düzenliyorum.